legge dei punti coniugati

   

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Come usare questa applet

questa applet vi permette di applicare la legge dei punti coniugati, visualizzando la formazione di un'immagine tramite una lente sottile (convergente, divergente o specchio);
per far partire l'applet occorre premere sul pulsante "Start" nel riquadro grigio;
comparirà una finestra Java (una Java window, probabilmente con la scritta Warning: Applet Window: non vi preoccupate, comunque, non c'è alcun pericolo!);
a completamento dell'esperienza, per chiudere la Java Window premere sul pulsante "Chiudi";
nella finestra Java:
"p", "q" ed "f" hanno il consueto significato della legge dei punti coniugati; "M" indica la magnitudine che compete all'immagine dopo che si è formata;
nel menù a discesa è possibile scegliere tra lente e specchio;
il pulsante "+" permette di cambiare da lente (specchio) convergente a lente (specchio) divergente e viceversa;
il pulsante "Reset" permette di ripristinare le condizioni iniziali dell'esperimento;
la lente viene disegnata con il colore grigio;
lo specchio viene disegnato con lo spessore ingrossato rispetto ad una lente;
l'oggetto viene disegnato come una freccia nera;
l'immagine reale viene disegnata come una freccia blu e le linee blu rappresentano i raggi reali;
l'immagine virtuale viene disegnata come una freccia verde e le linee verdi rappresentano i raggi virtuali;
per posizionare l'oggetto reale nello spazio puntarlo col mouse e farne un "drag & drop", cioè fare un click col pulsante sinistro del mouse e, mantenendo il pulsante premuto, spostare il puntatore del mouse nella posizione voluta;
è possibile spostare l'oggetto reale principalmente lungo l'asse orizzontale; limitatamente al quadro della Java Window, è possibile variarne anche la misura verticale e/o spostarlo sopra o sotto l'asse ottico;
è possibile anche variare il fuoco della lente o specchio, eseguendo un "drag & drop" sul bordo della lente o specchio;
nella Java Window sono presenti anche dei segnaposto rossi, che rappresentano il centro ottico e le distanze "f" e "2f" lungo l'asse ottico;
tutti parametri possono essere cambiati anche scrivendo direttamente il loro valore nelle apposite caselle;

Concetti matematici e fisici richiesti

Legge dei punti coniugati
lenti sottili e specchi
formazione di un'immagine

Esercizi proposti

Vi aspettate di trovare molti punti a ingrandimento zero? Perchè?
A parità di raggio di curvatura, risulta più vantaggioso usare uno specchio od una lente per ottenere lo stesso ingrandimento? Perchè?
Perchè è necessario fare distinzione fra "lente sottile" e "lente spessa"?
Avrete certamente notato che in tutte le figure che trattano di lenti l'oggetto reale viene "appoggiato" sull'asse orizzontale. Come mai?
Avete chiaro il motivo per cui con certe combinazioni dei parametri l'immagine viene considerata virtuale?

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ifmsa weblab

Original applet © 1997 by Phillip Dukes for Brigham Young University
with thanks to Fu-Kwun Hwang
Adapted applet © 1998 by Carlo Sansotta for IFMSA WebLab