riflessione totale

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Come usare questa applet

quest'applet mostra il principio della riflessione totale; la situazione illustrata simula una sorgente luminosa posta sotto la superficie di uno stagno;
i raggi luminosi uscenti dalla sorgente sono illustrati in giallo; fateci un click sopra col mouse e li spostate dove volete;
quando l'angolo d'incidenza è inferiore all'angolo limite i due fasci luminosi simulati rappresentano sia la quota riflessa che la quota rifratta; quando invece l'angolo limite viene superato rimane solo il fascio luminoso dovuto alla riflessione;

Concetti matematici e fisici richiesti

leggi di Snell-Cartesio;
indice di rifrazione;

Esercizi proposti

Secondo voi quali fattori possono influenzare l'angolo limite in questa simulazione?
Perchè una quota del fascio luminoso incidente viene comunque riflessa?

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ifmsa weblab

Original applet © 1997 by Sergey Kiselev and Tanya Yanovsky-Kiselev
Adapted applet © 1998 by Carlo Sansotta for IFMSA WebLab