simulazione di una cavitą laser

reinizializza la cavitą laser

Come usare questa applet

con questa applet č possibile simulare il percorso di un raggio luminoso che si riflette tra due specchi contrapposti, simulando approssimativamente quello che succede all'interno di una cavitą laser
la linea gialla orizzontale rappresenta l'asse ottico principale
fate un click su uno specchio per renderlo l'elemento attivo: compariranno una linea verde verticale che rappresenta la normale all'asse ottico indicante la posizione dello specchio (numericamente indicata anche dalla scritta "x=" che appare alla base della linea verde), due punti bianchi sull'asse ottico che rappresentano le posizioni del fuoco dello specchio (numericamente indicate anche dalla scritta "fl=" alla base della linea verde)
il quadrato rosso rappresenta la sorgente iniziale; fateci un click sopra e diventa bianco, facendo comparire anche un punto bianco sulla direzione del raggio luminoso emesso; spostate la sorgente trascinando il quadrato, modificate la direzione del raggio luminoso trascinando il punto bianco
spostate uno specchio per determinare quanto possano essere allontanati gli specchi senza far perdere di stabilitą la cavitą (senza cambiare la lunghezza focale iniziale, uguale, dei due specchi)
spostate il punto focale vicino allo specchio attivo ed osservate cosa cambia
č possibile creare uno specchio piano (ovvero con raggio di curvatura infinito) spostando il punto focale nella posizione dello specchio

Concetti matematici e fisici richiesti

concetti generali sulla riflessione e rifrazione
costruzione dell'immagine
concetti generali sul laser

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ifmsa weblab

Original applet © by Wolfgang Christian and Mike Lee
for Davidson College Physlet Archive
Adapted applet © 2001 by Carlo Sansotta for IFMSA WebLab