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con questa applet č possibile simulare il percorso di un raggio luminoso che si riflette
tra due specchi contrapposti, simulando approssimativamente quello che succede all'interno di una cavitą laser
| la linea gialla orizzontale rappresenta l'asse ottico principale
| fate un click su uno specchio per renderlo l'elemento attivo: compariranno una linea verde verticale che rappresenta
la normale all'asse ottico indicante la posizione dello specchio (numericamente indicata anche dalla scritta "x="
che appare alla base della linea verde), due punti bianchi sull'asse ottico che rappresentano le posizioni del fuoco
dello specchio (numericamente indicate anche dalla scritta "fl=" alla base della linea verde)
| il quadrato rosso rappresenta la sorgente iniziale; fateci un click sopra e diventa bianco, facendo comparire anche
un punto bianco sulla direzione del raggio luminoso emesso; spostate la sorgente trascinando il quadrato, modificate
la direzione del raggio luminoso trascinando il punto bianco
| spostate uno specchio per determinare quanto possano essere allontanati gli specchi senza far perdere di
stabilitą la cavitą (senza cambiare la lunghezza focale iniziale, uguale, dei due specchi)
| spostate il punto focale vicino allo specchio attivo ed osservate cosa cambia
| č possibile creare uno specchio piano (ovvero con raggio di curvatura infinito) spostando il punto
focale nella posizione dello specchio
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concetti generali sulla riflessione e rifrazione
| costruzione dell'immagine
| concetti generali sul laser
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this page is part of Original applet © by Wolfgang Christian and Mike Lee for Davidson College Physlet Archive Adapted applet © 2001 by Carlo Sansotta for IFMSA WebLab |