equivalente meccanico della caloria:
esperienza di Joule
Come usare questa applet
- viene mostrato schematicamente il funzionamento del dispositivo
di Joule, altrimento noto come "esperimento di Joule" o "mulinello
a palette", col quale è stato possibile calcolare per la prima
volta l'equivalente meccanico della caloria da parte di James Joule Prescott;
- per eseguire l'esperienza come prima cosa è necessario
impostare, tramite gli appositi cursori a slitta, la massa e l'altezza dei
due oggetti sospesi;
- premendo poi il tasto "caduta", gli oggetti sospesi
si libereranno e si permetterà loro di cadere sotto l'azione della
forza di gravità;
- a seconda della massa e dell'altezza impostate, a fine caduta
il termometro segnerà una determinata temperatura, maggiore di quella
iniziale;
- per far cadere di nuovo le masse è sufficiente premere
sul pulsante "cadi ancora";
- per reimpostare il tutto alle condizioni iniziali occorre
premere sul pulsante "reset";
Concetti matematici e fisici richiesti
- primo principio della termodinamica;
- equivalente meccanico del calore;
- principio di conservazione dell'energia;
Esercizi proposti
- Come avrete certamente notato, tutte le grandezze mostrate
sono espresse in unità arbitrarie. Sulla base di cosa, secondo voi,
è stato possibile farlo?
- Se provate a variare singolarmente la sola massa o la sola
altezza, noterete che esiste una proporzionalità differente per queste
due grandezze nei confronti della temperatura raggiunta; stabilite innanzitutto
quale delle due grandezze fisiche è maggiormente influente e, poi,
cercate di stabilire la relazione che le lega alla variazione di temperatura
subita.
- In questa simulazione, si suppone che il contenitore ove
sono immerse le palette sia stato preventivamente riempito con del fluido.
Quale importanza ha, secondo voi, il fluido (inteso dal punto di vista delle
sue caratteristiche fisiche) nel raggiungimento dell'innalzamento di temperatura?
Se lo si togliesse completamente dal contenitore, l'esperienza potrebbe essere
ancora verificata? Perchè?
Original applet © 1998 by Kim
Jong Heon
Adapted applet © 1998-99 by Carlo Sansotta for
IFMSA WebLab